Robs Blog

Robs Blog: März 2008

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22. März 2008

Rob Schneider's Blog(s)

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Zufall, Ironie oder Bestimmung? Zwei Menschen, die Rob(ert) Schneider heißen, und eine Idee für ihr Blogdesign.

Zum Vergleich: Der amerikanische Schauspieler Rob Schneider und seine Seite robschneider.com (seit 2005 nicht mehr aktualisiert)



Und der deutsche Robert Schneider mit seinem Blog unter blog.robtailor.de



Robs aller Länder, ... und so weiter, ihr wisst schon! Alex, danke für die detektivische Meisterleistung!

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21. März 2008

Yigg Account gelöscht - vorbei mit der Community!

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Yigg ist nach Meinung vieler die größte deutsche "Social News" Gemeinschaft. Mitglieder tauschen dort Nachrichten aus aller Welt aus, bewerten die Nachrichten anderer und machen damit ihre Blogs und Internetseiten populärer. Vorbild von Yigg ist die amerikanische Plattform Digg.

Meine eigenen Yigg Versuche fanden zunächst schon nach sechs eingestellten Nachrichten ihr frühes Ende. Neben ein paar persönlichen Blog-Einträgen zum Zeitgeschehen testete ich auch drei News mit kommerziellem Hintergrund, die nach meiner Meinung aber durchaus Informationswert für User und Verbraucher hatten. Yigg sah das offenbar nicht so, denn einen Tag später war mein gesamter Yigg Account gelöscht, ohne Vorankündigung, ohne Angabe von Gründen und ohne Benachrichtigung (einer meiner Yigg-Posts war inzwischen sogar in Google auf Seite 1 gelandet, aber der Link führte dann nur noch zur Yigg 404-Seite!)

In den AGBs von Yigg konnte ich keinen Passus finden, der dieses radikale Vorgehen gegen meine Artikel rechtfertigte. Eine Nachrichten Community, die ausschließlich von der Interaktion ihrer User lebt, sollte sich nicht so verhalten. Ich formulierte daraufhin eine nette E-Mail mit folgendem Inhalt:

Hallo Yigg-Team,

Mein Account unter dem Namen xxx wurde am xx.xx.xxxx ohne Ankündigung und ohne Kommentare gelöscht. Falls ich aus subjektiver Sicht eines Moderators gegen AGBs von Yigg verstoßen haben sollte, würde ich mich freuen, die Gründe dafür zu erfahren.

Ich habe meinen Account neu erstellt und möchte gerne erneut aktives Mitglied der Yigg-Community werden.
Eine Antwort auf meine Mail habe ich nie erhalten. In meinen neuen Account stellte ich erstmal nur einen Artikel ein - denjenigen, der in Google so gut zu finden war, und wartete. Der Artikel erhielt schon am ersten Tag drei Stimmen von verschiedenen Usern, war wieder in Google zu finden, alles super.

Eine Suche in Google hat gezeigt, dass ich nicht der einzige mit dieser Erfahrung bin (siehe Blog von SynActio). Dabei haben Yigg Moderatoren eigentlich ganz vernünftige Ansichten zum Thema Account Löschung. Handelt es sich hier nur um einen einzelnen Yigg Mod, der querschoss?

Abschließend - ganz ohne Groll - ein freundlicher Gruß an Yigg: Eine Community entsteht auch dort, wo man gemeinsam draußen steht. Auf gute Zusammenarbeit!

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15. März 2008

YALB - Yet another lunch blog!

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Sonne und Burger, da gibt es anscheinend eine unsichtbare Verbindung. Vielleicht liegt es daran, dass man die Burger beim Burgermeister in Kreuzberg nur draußen essen kann, und das bei Regen einfach nicht ganz so viel Spaß macht? Egal, hier ist die exklusive Bildstrecke von Alex, dem Mann mit der Handycam!






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11. März 2008

Technoviking - ein Youtube Mythos

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Technoviking, das ist ein Video, das auf Youtube seit 2006 mehr als 2,6 Millionen Mal aufgerufen wurde und mehr als 6.100 Kommentare aus allen Ländern der Erde erhalten hat.

Das Technoviking Video zeigt die Fuckparade in Berlin (Gegenveranstaltung zur Loveparade) auf dem Weg zum Rosenthaler Platz. Ein besoffener Typ rempelt eine tanzende Frau an und wird dafür von einem muskelbepackten Typen mit Vikingerbart - dem Technoviking - gecheckt. Dann tanzt Technoviking hinter dem Wagen her zu lauter Technomusik und interagiert mit verschiedenen vorbeigehenden Typen. So erhält er eine umgedrehte Flasche Wasser und einen Partyflyer, den er aufmerksam liest.

Das Technoviking Video hat den Untertitel "real or setup", also echt oder gestellt. Den Fans ist das jedoch egal, sie lieben Technoviking wie sonst nur Chuck Norris (einen weitere Internet Legende). In den Kommentaren zum Clip wird jedes Details und jede Bewegung von Technoviking als Zeichen gedeutet und in neue Kontexte eingebettet. Mein Lieblingskommentar ist:

Whenever the Techno Viking visits America, he is followed by Chuck Norris, who fetches inverted bottles of water for him.
Technoviking Fans sind so großartig wie Technoviking selbst. Mit Humor und Einfallsreichtum machen sie aus 4:00 Minuten ruckeligem Internetvideo ein Universum der Pop- und Fankultur. Zahlreiche neue Versionen lassen Technoviking zu Polka und Euro-Dance tanzen, erfinden Untertitel und kombinieren in mehr als 30 Technoviking Video Responses Elemente aus dem Film 300, teutonischen Klischees und purem Nonsense.

Die Ratio von Konsumenten zu Produzenten lässt sich am Beispiel des Technoviking gut illustrierten: 2.600.000 Views zu 6.100 Kommentare und 33 Interpretationen, das sind 0,23% Kommentare und 0,001% Produzenten. Die Interpretation dieser Zahlen überlasse ich jedem, der sich mit Web2.0 Geschäftsmodellen beschäftigt, selbst.

Und jetzt genug gelesen, genießt den Original Technoviking!


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Youtube - ein Januskopf der Internetwelt

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Youtube - darin spiegelt sich die ganze Sinnlosigkeit des Internets. Youtube ist ein digitaler Schrottplatz, auf dem die Scavenger der schönen neuen Welt Medien ohne Information konsumieren, und jugendliche Lebenszeit in Größenordnungen vom virtuellen Äther aufgesogen wird.

Aber Youtube ist auch ein neuer Nexus der Postmoderne. Die Bricolage, das Nehmen und Verknüpfen von kurzen Video-Clips, wird auf Youtube zu einem endlosen Livestrom der Popkultur, den jeder User in jeder Session für sich selbst entdeckt, neu zusammenstellt und mit anderen teilt. Nie war die Grenze zwischen Konsument und Produzent so fließend, nie war die Bühne dem Publikum näher als auf Youtube.

Youtube ist ein Januskopf des Internets, zwei Gesichter, die in unterschiedliche Richtungen schauen. Der aufgeklärte und kritische Internetuser hat glücklicherweise die freie Wahl, welchem der Gesichter er entgegentritt.

Youtube hat Internet Legenden hervorgebracht, eigene Geschichten und Phänomene, Hypes und Stars kamen und gingen, aber davon mehr im nächsten Blog!

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9. März 2008

Xbox 360 Links - Shops, Testberichte, Foren, Screenshots und Videos

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Hier ist eine Linkliste für Xbox 360 Portale:

Hier sind Shops, die Xbox 360 Spiele verkaufen:

Diese Xbox 360 Magazine kann man am Zeitungskiosk kaufen:

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2. März 2008

Max Headroom DVD Box - most wanted

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Die 80er und frühen 90er Jahre waren unbestritten die Ära einiger kultiger Fernsehserien. Bei all dem Mainstream, der in dieser Zeit die Wohnzimmer verseuchte, gab es Perlen wie Twin Peaks, Das Model und der Schnüffler und Max Headroom. Während die beiden erstgenannten längst in aufgearbeiteter Qualität und mit vielen Extras als DVD-Boxen im Handel erhältlich sind, wartet die großartigste Serie dieser Zeit immer noch auf eine Veröffentlichung auf DVD.

Max Headroom war eine zynische und düstere Mediensatire, die in er nahen Zukunft spielte. Ein übermächtiger Konzern beherrscht die Gesellschaft. Die Medien sind zensiert und senden nur primitive Unterhaltung. Das Fernsehen ist hauptsächlich zur Verdummung der Massen da, und um die Bevölkerung mit psycho-manipulativer Werbung zu sinnlosem Konsum anzuregen. Ja, es handelt sich wirklich um eine Science-Fiction Serie, aber wie es im Slogan heißt, spielt sie nur "20 Minuten in der Zukunft".

Max Headroom ist die Kultfigur der Serie, das stotternde Alter Ego eines Journalisten im Computer, eine künstliche Intelligenz mit sarkastischem Humor, ein Hofnarr, der immer die Wahrheit sagt, wenn es sonst keiner tut. Max Headroom entstand zuerst für Werbespots von Coca-Cola, war dann der erste künstliche Moderator bei MTV, bevor er mit der US Fernsehserie endgültig in den Popkultur-Olymp aufstieg.

Die Serie ist Max Headrrom ist gleichzeitig Cyberspace und Satire, die leider viel zu oft an die Wirklichkeit der heutigen Medienlandschaft erinnert. Woran liegt es, dass Max Headroom nie wiederholt wird? Waren wegen dieser Kritik der Medienkonzerne nur die ersten sechs der insgesamt vierzehn Episoden je auf VHS erhältlich? Ist das auch der Grund, dass die Fernsehstudios Max Headroom heute nicht auf DVD veröffentlichen wollen? Die Film- und Fernsehindustrie, die sonst Politik und Macht in jeder Form thematisiert, wenn sich nur Geld damit verdienen lässt, zuckt empfindlich zusammen, wenn die eigenen brutalen Mechanismen auf intelligente Art und Weise bloßgestellt werden.

Irgendwann wird die Macht der Fans von Max Headroom das kommerzielle Kalkül beeinflussen und eine DVD-Box wird auf den Markt kommen, mit Bild und Ton remastered, 2 DVDs mit Zusatzmaterial, Interviews mit den Hauptdarstellern, gelöschten Szenen und allen Max Headroom Footage von MTV, Talkshows usw. Bis dahin geht der Aufruf an alle Max Headroom Fans, zu bloggen und sich gegenseitig zu verlinken! An dieser Stelle sei die Max Headroom Chronicles Seite empfohlen, mit Episode Guide, Cast und vielen Hintergrundinfos


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1. März 2008

Xbox 360 Grafik Ruckeln Probleme - framerate, v-sync, pop-ups, glitches und anti-aliasing

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Vorneweg: die Xbox 360 ist theoretisch in der Lage, detaillierte und hochauflösende Grafik ruckelfrei und weich zu animieren. Viele Spiele auf der Xbox 360 leiden aber unter massiven Grafikfehlern und Geschwindigkeitsproblemen. Schuld daran ist nicht die Konsole, sondern die schlechte Programmierung der Spielefirmen.
Vergleicht mal - Spiele von Microsoft (zum Beispiel das Studio Rare) bieten perfekt weiche und flüssig animierte Grafik - die achten einfach darauf, dass die Technologie der Konsole richtig ausgereizt wird.

Folgende Grafikprobleme können auf der Xbox 360 auftreten:


Die ersten drei Phänomene werden hier genauer beschrieben. Zum selben Thema empfehlen sich auch die Artikel über Ruckeln in meinen Xbox 360 Spielen und die Einführung zur subjektiven Wahrnehmung der Bildwiederholrate, sowie die Liste flüssiger Xbox 360 Spiele.

Framerate
Ein Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde (fps - frames per second) läuft butterweich. 30 fps werden noch als flüssig empfunden, alles darunter ist auf der Xbox 360 inakzeptabel. Microsoft schreibt sogar für Xbox 360 Veröffentlichungen eine Mindestrate von 30 fps vor, allerdings ist das bei einigen Spielen nicht zu halten.
Eine katastrophale Framerate hat zum Beispiel Splinter Cell: Double Agent. Da kann die Grafik noch so schön und detailliert sein, aber sie ruckelt wie auf einem PC mit veralteter Hardware. Auch beim Rollenspiel Mass Effect ruckelt die Grafik bei vielen Details und weiter Sicht.

V-Sync und Tearing Fehler
Bei V-Sync wartet die Xbox 360 mit der Darstellung eines Bildes, bis das gesamte Bild fertig berechnet ist. Wenn die Berechnung zu lange dauert, also nicht in einer 1/60 Sekunde fertig ist, läuft das Spiel nicht mehr perfekt flüssig. Dieses V-Sync kann aber auch abgeschaltet werden, dann werden auch halb-fertige Bilder angezeigt, sodass bis zur Hälfte des Bildschirms das neu berechnete Bild reicht, aber darunter noch das alte Bild zu sehen ist. Besonders bei Drehungen der Umgebung führt das zum sogenannten Tearing, also dem wellenartigen Auseinanderreißen des Bildes.
In manchen Spielen kann man V-Sync an- und abschalten, aber diese Spiele sind dann auf jeden Fall nicht sehr gut programmiert. Man kommt dann vom Regen in die Traufe - entweder Ruckeln oder Bildversatzfehler durch Tearing.

Pop-Ups
Man läuft so durch die Gegend und auf einmal wird man fast vom Auto überfahren, obwohl es grade vorher noch nicht da war. Im wirklichen Leben sollte das besser nicht passieren, aber Spielen wie Saints Row auf der Xbox 360 ist das an der Tagesordnung. Die Berechnung der 3D-Grafik wird schneller, wenn weit entfernte Objekte oder Objekte außerhalb des Sichtbereichs nicht berechnet oder angezeigt werden. Fast alle Spiele mit weiter Sicht und sogenannte Open-World Spiele, in denen man sich völlig frei bewegen kann (zum Beispiel Oblivion oder GTA IV), machen das so. Wenn es funktioniert, fällt das auch kaum auf, aber bei Oblivion verschwinden Reiter gerne einmal im Nichts, oder Bäume und Büsche werden wie von Zauberhand ein- und ausgeblendet.

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Robs Blog ist der Blog von Robert Schneider aus Berlin. Ich schreibe über DJ Musik, Unterhaltungselektronik, Xbox 360 Spiele, Berlin und Zeitgeschehen.

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